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楼主: l623557320
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[已解决] 关于检测游戏人物停止走动

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11#
发表于 2013-5-5 00:34:18 | 只看该作者
楼上的不能采纳滴, 我来提供思路  .      

如果你会用读内存的话 就读取人物的 x y 坐标值.   并开启一个计时器或者一个循环线程然后进行对比. 发现多少秒之后坐标没有变化就是人物不动啦.  

不会使用内存的话也不......
alukaduo09 发表于 2013-5-4 20:00:26

好像很牛逼的样子
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12#
发表于 2013-5-5 10:56:21 | 只看该作者
回复 10楼l623557320的帖子

遍历就是for循环……
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13#
发表于 2013-5-5 21:01:09 | 只看该作者
回复 11楼幼园留级老油条的帖子

抢你的采纳而已. 看来楼主不会采纳任何人了.哈哈
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14#
 楼主| 发表于 2013-5-5 22:36:45 | 只看该作者
回复 13楼alukaduo09的帖子

不是不采纳,是没有完全掌握,真不好采纳
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15#
 楼主| 发表于 2013-5-5 22:38:36 | 只看该作者
回复 12楼karial的帖子

不是不懂,是我逻辑思维不好,我说的你能懂吗
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16#
 楼主| 发表于 2013-5-5 22:47:01 | 只看该作者
回复 13楼alukaduo09的帖子

不是不采纳是已经有了最佳回复
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