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遍历(10) //其他的先省略
取色1=ts1.GetColor(55,54)
辅助.等待(1000)
取色2=ts1.GetColor(55,54)
辅助.等待(1000)
取色3=ts1.GetColor(55,54)
辅助.等待(1000)
如果(取色1==取色2)
辅助.消息框("1等于2")
否则
辅助.消息框("1不等于2")
如果结束
如果(取色1==取色3)
辅助.消息框("1等于3")
否则
辅助.消息框("1不等于3")
如果结束
如果(取色2==取色3)
辅助.消息框("2等于3")
否则
辅助.消息框("2等于3")
如果结束
如果(取色1==取色3==取色2)
辅助.消息框("全都相同")
否则
辅助.消息框("有不相同的")
如果结束
遍历结束
我的疑问是 :首先我的人物角色并没有动,,还有取色的那个点也没有动,,,并且返回的消息框 都是有 1等于2 ,1等于3,2等于3 ,,,但是最后一个如果条件确返回 "有不相同的"说明取色1,取色2,取色3并不完全相等,怎么回事?/????/ 我遍历了10次前面的几个结果都一样,就是最后一个结果都是: 有不相同的~~~ 求解
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