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[问题] 游戏是2D的,没有Tab键找怪功能,也没别的快捷键,只能用鼠标点怪打,怎么才能自动打怪?

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楼主
发表于 2013-6-6 20:42:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏是2D的,没有Tab键找怪功能,也没别的快捷键,只能用鼠标右键点怪打,怎么才能做个自动打怪脚本?看了教程和帖子都没找到(复杂的看不懂!呵呵),按教程做的只能点怪的时候自动打,打完了不自动寻怪打怪。。。求高手指点!!
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沙发
发表于 2013-6-6 21:06:20 | 只看该作者
新人,看看。。
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板凳
发表于 2013-6-6 21:44:00 | 只看该作者
截怪物身上某一张图片,然后找图,找到了鼠标点击就可以了
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地板
 楼主| 发表于 2013-6-6 21:48:39 | 只看该作者
可以给写下源码吗,我修改怪物图试试。
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5#
 楼主| 发表于 2013-6-6 21:57:11 | 只看该作者
附张游戏截图:

本帖子中包含更多资源

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6#
发表于 2013-6-6 22:08:48 | 只看该作者
回复 4楼wscwf7547的帖子

       变量 x,y
        循环(真)
        图像.找图(0,0,2000,2000,"rc:111.bmp",#203040,0.8,0,x,y)
        如果(x>=0&&y>=0)
                鼠标.移动(x+5,y+5)
                辅助.等待(50)
                鼠标.右键单击()
                //下面写你自己的打怪代码,打完了跳出.也可以封装成个函数方便点
                跳出
               
        否则
                辅助.等待(1000)
        如果结束
        循环结束
        
别忘了把图片插入资源里,你发的游戏截图看不到
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7#
 楼主| 发表于 2013-6-6 22:11:31 | 只看该作者
谢了,我去试试
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8#
 楼主| 发表于 2013-6-6 22:45:41 | 只看该作者
回复 6楼〃落枫的帖子

//下面写你自己的打怪代码,打完了跳出.也可以封装成个函数方便点
这个怎么写?人物不移动,也不打怪。打怪代码怎么写?游戏里只要点右键就打怪了。
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9#
 楼主| 发表于 2013-6-6 23:52:17 | 只看该作者
左改右改就是不行呀。。看看怎么改这个:

空间 自动打怪
整型 线程句柄
功能 打怪()
            
        整型 窗口句柄
        逻辑型 是否找到
        窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))
        窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
        窗口.激活(窗口句柄)
        辅助.等待(500)
        
变量 x,y
        循环(真)
        图像.找图(779,604,730,479,"rc:555.bmp",#C62203,0.8,0,x,y)
        如果(x>=0&&y>=0)
                鼠标.移动(x+5,y+5)
                辅助.等待(50)
               
                //下面写你自己的打怪代码,打完了跳出.也可以封装成个函数方便点
                鼠标.右键单击(10)
                辅助.等待(100)     
               
                跳出
               
        否则
                鼠标.右键单击(10)
                辅助.等待(100)
        如果结束
        循环结束
        
功能结束

//开始按钮_点击操作
功能 开始_点击()

        线程句柄=线程.开启("自动打怪.打怪","")
功能结束

//退出按钮_点击操作
功能 退出_点击()
        线程.关闭(线程句柄)      
        辅助.退出()
功能结束

空间结束
//空间结束语句
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10#
发表于 2013-6-7 07:10:34 | 只看该作者
找图或者找色,看怪物身上有什么特殊部分。
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