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慢肯定慢点,0.00几秒吧.忽略不计吧
本来打怪的时候肯定要判断血蓝保护,打死怪后也要判断
是否有血蓝,没有就打坐回血蓝,在回血蓝种
被怪攻击,自动反击,反击完后后继续打坐回蓝血,
接着判断是否回城买卖,是否超出挂机范围,如果超出返回挂机点,
判断是否要加辅助技能,在捡起物品,最后在选怪,选中怪后判断是否是精英怪或者是BOSS,如果是
在根据设置判断换不换怪,如果不换,接着判断是否出现反外挂答题,有答题,然后判断血蓝,在打怪,打怪中
用完一个技能判断怪物死亡否,如果死直接后面技能就不用了直接换怪
我大多数写打怪都是这样
反正就是一个线程
打怪中要判断反外挂答题和血蓝保护,
打死怪后要判断辅助技能,是否会回城,是否超出挂机范围,是否血蓝保护,是否有血蓝,是否捡起
选怪是否精英或者BOSS
全部加清理判断0.3秒左右吧
反正忽略不计吧 |
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