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[讨论] 跨空间调用dm为全局变量

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楼主
发表于 2014-1-5 17:35:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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变量 dm,hwnd

功能 鼠标移动(DM)
    DM=dm
    辅助.等待(1000)
    hwnd=窗口.鼠标所在窗口句柄()
    //hwnd=窗口.找到窗口("","UnityWndClass")
    调试输出(hwnd)
    dm_ret = dm.SetDict(0,"将神.txt")
    返回值=dm.BindWindow(hwnd,"normal","normal","normal",0)
    辅助.等待(4000)
    if(dm_ret!=-1)
        dm.MoveTo(500,500)
        
        虚拟辅助.鼠标移动1()
    endif
   
   
功能结束
功能 鼠标移动1()
    辅助.等待(1000)
    调试输出("鼠标移动1")
    dm.MoveTo(300,100)
功能结束
这样传dm为什么提示 dm不是插件变量对象??
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沙发
发表于 2014-1-5 17:41:00 | 只看该作者
功能 鼠标移动(DM)
    DM=dm
你这一句为什么把dm赋值给DM??反了吧?跨空间访问变量应该是  空间名.变量名
还有就是要用#include包含进源文件。
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板凳
发表于 2014-1-5 17:45:33 | 只看该作者
火钳刘明~~~~~~~~~~~~
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地板
 楼主| 发表于 2014-1-5 18:07:36 | 只看该作者
rainshine 发表于 2014-1-5 17:41
功能 鼠标移动(DM)
    DM=dm
你这一句为什么把dm赋值给DM??反了吧?跨空间访问变量应该是  空间名.变量 ...

被教程了
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5#
 楼主| 发表于 2014-1-5 18:13:04 | 只看该作者

谢了 各位
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6#
发表于 2014-1-5 19:07:11 | 只看该作者

= =。
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7#
发表于 2014-8-29 23:58:39 | 只看该作者
学习
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