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楼主: lujingcheng
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[讨论] 线程问题:大神 进来 指教一下下

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11#
发表于 2014-4-15 21:34:52 | 只看该作者
lujingcheng 发表于 2014-4-15 16:50
一对象绑定一个窗口 我知道 可为什么调用线程了窗口不解绑

你是否设置了全局线程句柄数组,这样可以在本文件中任意地方通过这全局线程句柄数组来控制线程.在函数里获得的句柄在其它函数是用不了的..
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12#
发表于 2014-4-16 00:20:30 | 只看该作者
lujingcheng 发表于 2014-4-15 18:43
啊 那你还说 手工解绑啊啊啊。

- -我去 你好有才 难道你的认知里手工解绑是拿你的手去解绳子哇
    UnBindWindow()不会用啊
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13#
发表于 2014-4-16 12:27:21 | 只看该作者

神人你自创的吧
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14#
发表于 2014-4-16 14:09:34 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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15#
发表于 2014-4-16 14:33:46 | 只看该作者
来不及的来得及 发表于 2014-4-16 14:09
麻烦你看看帮助文档吧!    认真作者!!!!~~~~~~~~~~逗逼

原来是高大上的4.205版本也,认真作者是啥呀,狗急跳墙千万不要自失形象
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16#
 楼主| 发表于 2014-4-17 09:27:06 | 只看该作者
q273814 发表于 2014-4-16 00:20
- -我去 你好有才 难道你的认知里手工解绑是拿你的手去解绳子哇
    UnBindWindow()不会用啊 ...

我就这样用的,太麻烦了吧,每个窗口要解绑 后 又要每个窗口绑定,每每绑定需要延时不然绑定失效,这样多浪费时间,比人家的按键精灵的慢很多
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17#
 楼主| 发表于 2014-4-17 09:28:05 | 只看该作者
来不及的来得及 发表于 2014-4-16 14:09
麻烦你看看帮助文档吧!    认真作者!!!!~~~~~~~~~~逗逼

哦 可能我的版本低,我去看看新版
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18#
发表于 2014-4-17 10:37:51 | 只看该作者
lujingcheng 发表于 2014-4-17 09:27
我就这样用的,太麻烦了吧,每个窗口要解绑 后 又要每个窗口绑定,每每绑定需要延时不然绑定失效,这样多 ...

如果你觉得游戏脚本 执行效率是放在第一位的话 你可以放弃写脚本了
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19#
 楼主| 发表于 2014-4-17 10:40:59 | 只看该作者
q273814 发表于 2014-4-17 10:37
如果你觉得游戏脚本 执行效率是放在第一位的话 你可以放弃写脚本了

,,,
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20#
 楼主| 发表于 2014-4-17 10:42:06 | 只看该作者
q273814 发表于 2014-4-17 10:37
如果你觉得游戏脚本 执行效率是放在第一位的话 你可以放弃写脚本了

不能这么说吧 ,应该我的方法不对,恳请大神指点才对啊
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