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哪些年我们用过的防破_解方法

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301#
发表于 2014-7-10 20:19:26 | 只看该作者
加壳改特打乱加密
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302#
发表于 2014-7-10 23:31:40 | 只看该作者
: 哪些年我们用过的防破_解方法
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303#
发表于 2014-7-10 23:56:31 | 只看该作者
不错
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304#
发表于 2014-7-11 02:18:45 | 只看该作者
谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢息下谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢息下
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305#
发表于 2014-7-11 03:30:56 | 只看该作者
   一个完善智能的脚本,是我们多少个日日夜夜,谋划,构思,修复BUG而成。可是总有那么些乱臣贼子,不坏好意,窃取我们胜利果实。而这些乱臣贼子就像老鼠偷东西一样,我们很恨但是拿他们没办法。真的没办法吗?非也。
          其实一直以来,任何软件都可以被破 解;但是要看破 解的难度,和破_解后能使用的周期才会去决定是否破_解。
         那么,我们怎么去防破_解呢,这个是一直很难多大家关心的问题。
         这里,我把几个我平时用到的如何轻松发现被游戏脚本是否被破_解(哪怕他版本不上市场也能发现)。和一些把破_解者整的无路可活的绝招分享给大家
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306#
发表于 2014-7-11 10:59:11 | 只看该作者
看看学习下
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307#
发表于 2014-7-11 11:17:16 | 只看该作者
啊啊啊
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308#
发表于 2014-7-11 11:40:59 来自手机 | 只看该作者
mnhhhhhbffhjkkjgg
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309#
发表于 2014-7-11 13:45:26 | 只看该作者
的撒发生的梵蒂冈
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310#
发表于 2014-7-11 15:04:43 | 只看该作者
1111111111111
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