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[已解决] dm.keypress被检测?

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楼主
发表于 2014-7-11 18:07:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新手小白,自己写了个打怪的脚本.但是每次在释放技能的时候,
比如果.dm.keypress(49)  //  1
           dm.keypress(50)  //  2
一会儿,就被游戏检测了.
只有按下 打怪技能的按键才被检测出来。如果按到其他的没有技能的栏位上。是不被检测出来的
郁闷,一下午了.不知道该怎么防止他的检测.
实在是想不出什么办法,还望各路高手伸大腿.

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9#
发表于 2014-7-11 19:54:13 | 只看该作者
夜漫天星河 发表于 2014-7-11 19:49
问题应该不是在于那个随机数上的问题吧,如果你愿意的话,我给你看看源码。会不会是我代码的写法上有问题 ...

加随机数什么的, 主要是对付所谓行为检测, 至于有没有其他检测,,,就说不好了
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沙发
发表于 2014-7-11 18:48:17 | 只看该作者
你按太快了吧? 加些延迟,
既然是模拟键盘操作, 就要模拟的像一点, 有点职业操守好不?
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板凳
 楼主| 发表于 2014-7-11 18:51:15 | 只看该作者
julele 发表于 2014-7-11 18:48
你按太快了吧? 加些延迟,
既然是模拟键盘操作, 就要模拟的像一点, 有点职业操守好不? ...

哥,我是有加的。只是刚没写出来。您看看,

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地板
发表于 2014-7-11 19:28:45 | 只看该作者
等待时间=辅助.随机数(100,500)
辅助.等待(等待时间)
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5#
 楼主| 发表于 2014-7-11 19:40:38 | 只看该作者
千叶de悠一 发表于 2014-7-11 19:28
等待时间=辅助.随机数(100,500)
辅助.等待(等待时间)

哥,非常的感谢您。我刚测试了,还是不行。

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6#
发表于 2014-7-11 19:42:05 | 只看该作者
什么游戏啊
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7#
发表于 2014-7-11 19:42:47 | 只看该作者
本帖最后由 julele 于 2014-7-11 19:43 编辑
夜漫天星河 发表于 2014-7-11 18:51
哥,我是有加的。只是刚没写出来。您看看,

加些随机数, 随机范围大一些, 另外不要有整数强迫症......
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8#
 楼主| 发表于 2014-7-11 19:49:44 | 只看该作者
julele 发表于 2014-7-11 19:42
加些随机数, 随机范围大一些, 另外不要有整数强迫症......

问题应该不是在于那个随机数上的问题吧,如果你愿意的话,我给你看看源码。会不会是我代码的写法上有问题?
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