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空间 我的腳本
//默认空间
线程句柄
功能 自動打怪()
窗口句柄=窗口.找到窗口("LaTale Client")
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
人物X坐标,人物Y坐标,怪物X坐标,怪物Y坐标
循环(真)
图像.找图(66,194,995,604,"rc:ID.bmp",#80FF80,0.9,0,人物X坐标,人物Y坐标)
图像.找图(66,194,995,604,"rc:怪物.bmp",#CDCDCD,0.9,0,怪物X坐标,怪物Y坐标)
如果(数学.绝对值(人物X坐标-怪物X坐标)<250&&数学.绝对值(人物Y坐标-怪物Y坐标)<120)
键盘.按键(65.1)
如果结束
如果(数学.绝对值(人物X坐标-怪物X坐标)>250)
如果(人物X坐标-怪物X坐标>0)
键盘.按下(37)
辅助.等待(200)
键盘.弹起(37)
否则
键盘.按下(39)
辅助.等待(200)
键盘.弹起(39)
如果结束
如果结束
循环结束
功能结束
//开始按钮_点击操作
功能 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("我的腳本.自動打怪","")
功能结束
//退出按钮_点击操作
功能 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
功能结束
功能 热键1_热键()
//这里添加你要执行的代码
我的腳本.开始_点击()
功能结束
功能 热键0_热键()
//这里添加你要执行的代码
我的腳本.退出_点击()
功能结束
空间结束
//空间结束语句
以上是我參考教程另外在自己修改一些數值
但是一開始的找到窗口就卡著
下面的運作就作用不到遊戲
遊戲也沒有動作。。。
請大大們指點迷津
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