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[已解决] 多线程的时候参数怎么用

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楼主
发表于 2015-4-3 11:22:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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假如开启两个  线程  一个任务线程   一个检测线程负责加些点击更换更好的装备   
怎么样  才能  更好的让两个线程同步起来呢   
本人多线程是   小白   参数   也不会用   求哪位大神详解
找师傅  QQ303101759
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7#
发表于 2015-4-4 18:54:28 | 只看该作者
wenguiyong123 发表于 2015-4-4 12:43
检测线程   我不会写 能说详细点么?     就是不会判断暂停任务线程的时机    多线程  用不好  麻烦了 ...

就是一直循环检测,出现需要加血等,暂停任务线程,然后调用加血那个功能,
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沙发
发表于 2015-4-3 13:17:27 | 只看该作者
    线程开启(函数名,参数) //参数必须是字符串  要用双引号
    线程的开启函数

函数名 函数名,常量
参数 参数
返回值 返回线程id

功能举例  //定义一个线程函数
功能 threadfunction(参数) //这里接收线程开启时传入的参数
消息框("thread" & 参数)
返回 0
结束
//调用线程函数方法
功能 start()
线程开启("threadfunction","我是参数")
等待(5000)
返回 0
结束
//在开始点击函数中调用start()函数
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板凳
发表于 2015-4-3 14:40:44 | 只看该作者
检测线程用死循环,任务线程执行任务,检测到加血,死亡这类的暂停任务线程,做完提前弄的功能代码,然后恢复任务线程,
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-4 00:52:45 | 只看该作者
fuxiaojun185 发表于 2015-4-3 14:40
检测线程用死循环,任务线程执行任务,检测到加血,死亡这类的暂停任务线程,做完提前弄的功能代码,然后恢 ...

任务线程  我会写    检测线程怎么才能检测出来   很多功能  加血买药  死亡回城很多功能   怎么个思路啊   指点指点
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5#
发表于 2015-4-4 08:04:37 来自手机 | 只看该作者
你玩游戏的时候,看到角色死了,你会怎么办?人怎么做,脚本就怎么做,大部分都是找图找色找字
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6#
 楼主| 发表于 2015-4-4 12:43:16 | 只看该作者
fuxiaojun185 发表于 2015-4-3 14:40
检测线程用死循环,任务线程执行任务,检测到加血,死亡这类的暂停任务线程,做完提前弄的功能代码,然后恢 ...

检测线程   我不会写 能说详细点么?     就是不会判断暂停任务线程的时机    多线程  用不好  麻烦了
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