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我之前做了一个模糊找色打怪的脚本,不过运行以后输入游戏名称就跳出"显示窗口句柄的值不能为空"的一个框框
这个框框可以点确定 会跳出两次 然后就不跳了
然后我点游戏 鼠标会自动跳到人物身上 不找怪
没办法 我又弄了一个找图打怪的试用脚本就设了两个图 准备设8个图 定点挂机,可是还是有问题
(千年3就是麻烦,没打到怪之前是没有血条显示的,也没有锁怪快捷键,也没有显示怪物名字,而且走路还要双击右键加移动鼠标控制方向,所以我设置定点挂机,让怪来找我)
求大神指点,这个脚本的打怪问题和循环问题,如果能设置成自动寻怪打怪那就更好了,如果有什么要求加我QQ402676923
空间 自动打怪
整型 线程句柄
功能 逻辑型 打怪线程()
整型 X坐标
整型 Y坐标
整型 窗口句柄
逻辑型 是否找到
窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框1"))
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
窗口.激活(窗口句柄)
辅助.等待(500)
整型 图像序号
图像序号=图像.找图(334,190,461,312,"E:\\熊1.bmp",#0F1F2F,0.8,0,X坐标,Y坐标)
循环(真)
如果(!是否找到)
鼠标.移动(X坐标,Y坐标)
辅助.等待(100)
鼠标.左键双击(10)
如果结束
如果(!是否找到)
图像序号=图像.找图(334,190,461,312,"E:\\熊2.bmp",#3E4A5C,0.8,0,X坐标,Y坐标)
鼠标.移动(X坐标,Y坐标)
辅助.等待(100)
鼠标.左键双击(1)
如果结束
鼠标.移动(X坐标,Y坐标)
辅助.等待(100)
鼠标.左键双击(1)
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("自动打怪.打怪线程","编辑框1")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
功能结束
空间结束
同样跳出"显示窗口句柄的值不能为空"窗口2次
点游戏窗口鼠标会跳到游戏界面的左上角 |
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