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标题: TC简单开发。大漠绑定的原理。 [打印本页]

作者: 剑仙十号    时间: 2018-7-19 19:51
标题: TC简单开发。大漠绑定的原理。
本帖最后由 剑仙十号 于 2018-7-19 20:13 编辑

TC简单开发。大漠绑定的原理。

COM接口dll 是类库的内容。
dm.BindWindow(窗口句柄, 图色, 鼠标, 键盘, 模式)
绑定,就是在COM接口dll内部,设置4,,5,,个dll 程序集变量。

dll 开始
var 类变量句柄 = 0
var 类变量图色 = "普通前台"
var 类变量鼠标 = "普通前台"
var 类变量键盘 = "普通前台"
var 类变量模式 = "普通前台"
//选项有:"普通前台", "window后台", "dx", "dx2" ,默认为 "普通前台"
var 绑定 = 0

类函数 BindWindow(窗口句柄0, 图色0, 鼠标0, 键盘0, 模式0)
类变量句柄 = 窗口句柄0
类变量图色 = 图色0
类变量鼠标 = 鼠标0
类变量键盘 = 键盘0
类变量模式 = 模式0
绑定 = 1
结束 //类函数结束

类函数 键盘按键()
if(绑定 == 0)
调用普通系统api()
end
//
if(绑定 == 1)
if(类变量键盘=="普通前台")
//窗口获取座标()
//窗口座标转屏幕座标()
调用普通系统api(hwnd, )

elseif(类变量键盘=="window后台")
调用后台系统api(hwnd, )

elseif(类变量键盘=="dx")
调用后台DX函数1(hwnd, )

elseif(类变量键盘=="dx2")
调用后台DX函数2(hwnd, )
end
end
结束 //类函数结束

其它的函数类似()
…………
…………

dll结束

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作者: 剑仙十号    时间: 2018-7-19 19:52
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本群大神众多,新手众多。群文件内 资源海量。 希望新手 分享更多笔记,减少重复造轮子的时间。 好编程,齐学习,齐进步。
作者: Cococock    时间: 2018-7-20 16:04
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作者: cao4811    时间: 2018-7-20 17:43
学习学习
作者: haibao6653    时间: 2018-7-20 18:09
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作者: 332475520    时间: 2018-7-20 19:51
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作者: Steson52    时间: 2018-7-21 01:56
谢谢大神的分享!
作者: yy4363    时间: 2018-7-22 02:00
       
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发表于 3 天前 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励
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本帖最后由 剑仙十号 于 2018-7-19 20:13 编辑


TC简单开发。大漠绑定的原理。

COM接口dll 是类库的内容。
dm.BindWindow(窗口句柄, 图色, 鼠标, 键盘, 模式)
绑定,就是在COM接口dll内部,设置4,,5,,个dll 程序集变量。

dll 开始
var 类变量句柄 = 0
var 类变量图色 = "普通前台"
var 类变量鼠标 = "普通前台"
var 类变量键盘 = "普通前台"
var 类变量模式 = "普通前台"
//选项有:"普通前台", "window后台", "dx", "dx2" ,默认为 "普通前台"
var 绑定 = 0

类函数 BindWindow(窗口句柄0, 图色0, 鼠标0, 键盘0, 模式0)
类变量句柄 = 窗口句柄0
类变量图色 = 图色0
类变量鼠标 = 鼠标0
类变量键盘 = 键盘0
类变量模式 = 模式0
绑定 = 1
结束 //类函数结束

类函数 键盘按键()
if(绑定 == 0)
调用普通系统api()
end
//
if(绑定 == 1)
if(类变量键盘=="普通前台")
//窗口获取座标()
//窗口座标转屏幕座标()
调用普通系统api(hwnd, )

elseif(类变量键盘=="window后台")
调用后台系统api(hwnd, )

elseif(类变量键盘=="dx")
调用后台DX函数1(hwnd, )

elseif(类变量键盘=="dx2")
调用后台DX函数2(hwnd, )
end
end
结束 //类函数结束

其它的函数类似()
…………
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