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[问题] TC多线程是基于游戏多开的前提下!

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楼主
发表于 2012-3-19 12:32:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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TC多线程是基于游戏多开的前提下!比如游戏支持三开,我们只能在游戏三开的情况下写三开的自动打怪脚本!我们不能改变游戏多开的情况!像植物大战僵尸只支持一开我们不能利用TC做一个多开的脚本是吗?
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沙发
发表于 2012-3-19 13:06:36 | 只看该作者
:-|这是什么逻辑啊....
建议大仙还是先弄懂什么是线程,什么是进程吧,懂了估计大仙就不会有此疑问了
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板凳
发表于 2012-3-19 15:04:48 | 只看该作者
多线程不是在多开的前提下。。

多线程就像一条马路,可以并行N辆车。

至于多开,这是游戏限制,只要懂得原理,是可以破解的
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地板
发表于 2012-5-18 12:39:24 | 只看该作者
戏限制,只要懂得原理,是可以破解的
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5#
发表于 2012-5-18 21:34:06 | 只看该作者
一个游戏,一个脚本,你可以用10个线程来控制,,只要你喜欢......
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6#
发表于 2012-5-22 12:22:02 | 只看该作者
本,你可以用10个线程来控制,,只要你喜欢......
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7#
发表于 2012-6-2 16:02:56 | 只看该作者
不会吧...............
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