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下面这段大概就是了,
打算做发现掉线(掉线有文字提示)就关闭打怪脚本在登录游戏,在开启打怪线程,
但是试了很多次还是不行,就用按钮 方式,多次测试还是不行,
停止打怪操作,在开启就不动了,而且 绑定的游戏窗口好像也停止了。
知道的朋友告诉我啊,或者修改成能用的,顺便注释为什么啊,我肯定采纳答案的。
- 空间 打怪
- 绑定句柄,打怪句柄,
- 功能 绑定()
- dm.SetPath(help.getrcpath("rc:"))
- 窗口句柄=窗口.找到窗口("","xxx")
- 辅助.等待(200)
- 窗口.设置位置(窗口句柄,-1,-1)
- 判断=dm.BindWindow(窗口句柄,"gdi","windows","dx",0)
- 辅助.等待(50)
- 功能结束
- 功能 自动打怪()
- 。。。。各种找图、按键打怪。操作中
- 功能结束
- //开始打怪
- 功能 开始_点击()
- 绑定句柄=线程.开启("打怪.绑定","")
- 打怪句柄=线程.开启("打怪.自动打怪","")
- 功能结束
- 功能 按钮0_点击()
- 线程.关闭(打怪句柄)
- 功能结束
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