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[问题] 大漠.绑定窗口 问题 呼叫莫默

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楼主
发表于 2011-12-2 00:37:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大漠.绑定窗口(窗口句柄,"dx","dx","dx",1)

,"dx","dx","dx",1)是什么


莫默靠你啦


不知道版主什么的什么时候会来回答我这小鸟的问题啊
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沙发
发表于 2011-12-2 09:32:46 | 只看该作者
:-|根据参数我们可以查看大漠帮助文档,第一个为屏幕颜色获取方式,第二个为鼠标仿真模式,第三个为 键盘仿真模式 最后一个是一个模式:不同模式使绑定的成功几率提高。   DX,DX,DX表示全后台模式
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板凳
发表于 2011-12-2 09:33:19 | 只看该作者
逻辑型 绑定窗口(整型 窗口句柄,字符型 display,字符型 mouse,字符型 keypad,整型 mode)

参数:

窗口句柄: 指定的窗口句柄


display: 屏幕颜色获取方式 取值有以下几种


"normal" : 正常模式,平常我们用的前台截屏模式


"gdi" : gdi模式,用于窗口采用gdi方式刷新时. 此模式占用cpu较大.

"gdi2" : gdi2模式,此模式兼容性较强,但是速度比gdi模式要慢许多,如果gdi模式发现后台不刷新时,可以考虑用gdi2模式.


"dx2" : dx2模式,用于窗口采用dx模式刷新,如果dx方式会出现窗口所在进程崩溃的状况,可以考虑采用这种.采用这种方式要保证窗口有一部分在屏幕外.win7或者vista不需要移动也可后台.此模式占用cpu较大.

"dx3" : dx3模式,同dx2模式,但是如果发现有些窗口后台不刷新时,可以考虑用dx3模式,此模式比dx2模式慢许多. 此模式占用cpu较大.

"dx" : dx模式,等同于扩展绑定窗口中,display设置的"dx.graphic.2d|dx.graphic.3d",具体参考扩展绑定窗口
注意此模式需要管理员权限


mouse: 鼠标仿真模式 取值有以下几种


"normal" : 正常模式,平常我们用的前台鼠标模式


"windows": windows模式,采取模拟windows消息方式 同按键自带后台插件.

"windows2": windows2 模式,采取模拟windows消息方式(锁定鼠标位置) 此模式等同于扩展绑定窗口中的mouse为以下组合
"dx.mouse.position.lock.api|dx.mouse.position.lock.message|dx.mouse.state.message"
注意此模式需要管理员权限


"dx": dx模式,采用模拟dx后台鼠标模式,这种方式会锁定鼠标输入.有些窗口在此模式下绑定时,需要先激活窗口再绑定(或者绑定以后激活),否则可能会出现绑定后鼠标无效的情况.此模式等同于扩展绑定窗口中的mouse为以下组合
"dx.public.active.api|dx.public.active.message|dx.mouse.position.lock.api|dx.mouse.position.lock.message|dx.mouse.state.api|dx.mouse.state.message|dx.mouse.api|dx.mouse.focus.input.api|dx.mouse.focus.input.message|dx.mouse.clip.lock.api|dx.mouse.input.lock.api|dx.mouse.cursor"
注意此模式需要管理员权限

"dx2": dx2模式,这种方式类似于dx模式,但是不会锁定外部鼠标输入.
有些窗口在此模式下绑定时,需要先激活窗口再绑定(或者绑定以后激活),否则可能会出现绑定后鼠标无效的情况. 此模式等同于扩展绑定窗口中的mouse为以下组合
"dx.public.active.api|dx.public.active.message|dx.mouse.position.lock.api|dx.mouse.state.api|dx.mouse.api|dx.mouse.focus.input.api|dx.mouse.focus.input.message|dx.mouse.clip.lock.api|dx.mouse.input.lock.api| dx.mouse.cursor"
注意此模式需要管理员权限


keypad: 键盘仿真模式 取值有以下几种


"normal" : 正常模式,平常我们用的前台键盘模式


"windows": windows模式,采取模拟windows消息方式 同按键的后台插件.


"dx": dx模式,采用模拟dx后台键盘模式。有些窗口在此模式下绑定时,需要先激活窗口再绑定(或者绑定以后激活),否则可能会出现绑定后键盘无效的情况. 此模式等同于扩展绑定窗口中的keypad为以下组合
"dx.public.active.api|dx.public.active.message| dx.keypad.state.api|dx.keypad.api|dx.keypad.input.lock.api"
注意此模式需要管理员权限



mode : 模式。取值有以下两种

     0 : 推荐模式,此模式比较通用,而且后台效果是最好的.

     1 : 和模式0效果一样,如果模式0会失败时,可以尝试此模式,此模式TC可能不支持.

      2 : 同模式0,此模式为老的模式0,尽量不要用此模式,除非有兼容性问题.

     3 : 同模式1,此模式为老的模式1,尽量不要用此模式,除非有兼容性问题.
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地板
发表于 2011-12-2 12:02:41 | 只看该作者





简单的来说。。如果你想让一个游戏能够后台运行脚本。能够后台找色。。文字识别。后台鼠标移动、点击。。后台键盘按键。这些功能。
就必须找到这个游戏窗口所支持 的。。后台图色模式,后台鼠标模式,后台键盘模式,,,进行窗口绑定
我们用。。大漠.绑定窗口(窗口句柄,"dx","dx","dx",1)  。。这个语句绑定窗口。。这句语句只是一个例句  。
里面的,"dx","dx","dx",其实就是三个后台的模式。。分别对应。“后台图色模式“,后台鼠标模式”,”后台键盘模式”三个后台的模式值


”后台图色模式“取值有这样几种:normal(前台)、gdi 、  gdi2、  dx2  、 dx   、dx3  这里面中的dx就是那。。你要问的那个dx...


”后台鼠标模式“取值有这样几种:normal(前台)、windows   、windows2 、 windows3、dx、dx2     这里面中的dx就是那。。你要问的那个dx.



”后台键盘模式“取值有这样几种:normal(前台)、windows   、dx、    这里面中的dx就是那。。你要问的那个dx.


这里的1“)也是一种模式。。一般就是用0或1(效果比较好).。当然它们还有2、3、4、5
先说到这里。。。不知道你明不明白。。


至于怎么找到一个窗口的。。后台模式.。有个笨点的方法就是排除法~!挡住你要测试的窗口。。分别把这些模式值(比如dx2)代入你的绑定语句中调式,。。如果代入后能成功达到你想要的效果。。就是这个了


最后不知道你有没有看完。官方的教程视频。。。和TC帮助文档。。如果没有~!希望你去看一看。。这是基础。。我相信如果这些你都看了!! 这个问题你就应该明白的。。







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5#
发表于 2011-12-4 09:47:14 | 只看该作者
各位大大好认真热心啊。。赞一个。
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6#
发表于 2011-12-6 12:46:08 | 只看该作者
看看。。。。。。。。。。。。
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7#
发表于 2011-12-7 12:00:48 | 只看该作者
看大漠帮助文档
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8#
发表于 2011-12-9 04:10:52 | 只看该作者
一般用哪种.直接dx dx dx 1行吗...
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9#
发表于 2011-12-9 08:39:18 | 只看该作者
莫默好淫,看明白一点了。。
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10#
发表于 2011-12-10 20:45:52 | 只看该作者
大漠设置字库单独的操作,和tc上的插件是不是一样能执行
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