|
逻辑型 绑定窗口(整型 窗口句柄,字符型 display,字符型 mouse,字符型 keypad,整型 mode)
参数:
窗口句柄: 指定的窗口句柄
display: 屏幕颜色获取方式 取值有以下几种
"normal" : 正常模式,平常我们用的前台截屏模式
"gdi" : gdi模式,用于窗口采用gdi方式刷新时. 此模式占用cpu较大.
"gdi2" : gdi2模式,此模式兼容性较强,但是速度比gdi模式要慢许多,如果gdi模式发现后台不刷新时,可以考虑用gdi2模式.
"dx2" : dx2模式,用于窗口采用dx模式刷新,如果dx方式会出现窗口所在进程崩溃的状况,可以考虑采用这种.采用这种方式要保证窗口有一部分在屏幕外.win7或者vista不需要移动也可后台.此模式占用cpu较大.
"dx3" : dx3模式,同dx2模式,但是如果发现有些窗口后台不刷新时,可以考虑用dx3模式,此模式比dx2模式慢许多. 此模式占用cpu较大.
"dx" : dx模式,等同于扩展绑定窗口中,display设置的"dx.graphic.2d|dx.graphic.3d",具体参考扩展绑定窗口
注意此模式需要管理员权限
mouse: 鼠标仿真模式 取值有以下几种
"normal" : 正常模式,平常我们用的前台鼠标模式
"windows": windows模式,采取模拟windows消息方式 同按键自带后台插件.
"windows2": windows2 模式,采取模拟windows消息方式(锁定鼠标位置) 此模式等同于扩展绑定窗口中的mouse为以下组合
"dx.mouse.position.lock.api|dx.mouse.position.lock.message|dx.mouse.state.message"
注意此模式需要管理员权限
"dx": dx模式,采用模拟dx后台鼠标模式,这种方式会锁定鼠标输入.有些窗口在此模式下绑定时,需要先激活窗口再绑定(或者绑定以后激活),否则可能会出现绑定后鼠标无效的情况.此模式等同于扩展绑定窗口中的mouse为以下组合
"dx.public.active.api|dx.public.active.message|dx.mouse.position.lock.api|dx.mouse.position.lock.message|dx.mouse.state.api|dx.mouse.state.message|dx.mouse.api|dx.mouse.focus.input.api|dx.mouse.focus.input.message|dx.mouse.clip.lock.api|dx.mouse.input.lock.api|dx.mouse.cursor"
注意此模式需要管理员权限
"dx2": dx2模式,这种方式类似于dx模式,但是不会锁定外部鼠标输入.
有些窗口在此模式下绑定时,需要先激活窗口再绑定(或者绑定以后激活),否则可能会出现绑定后鼠标无效的情况. 此模式等同于扩展绑定窗口中的mouse为以下组合
"dx.public.active.api|dx.public.active.message|dx.mouse.position.lock.api|dx.mouse.state.api|dx.mouse.api|dx.mouse.focus.input.api|dx.mouse.focus.input.message|dx.mouse.clip.lock.api|dx.mouse.input.lock.api| dx.mouse.cursor"
注意此模式需要管理员权限
keypad: 键盘仿真模式 取值有以下几种
"normal" : 正常模式,平常我们用的前台键盘模式
"windows": windows模式,采取模拟windows消息方式 同按键的后台插件.
"dx": dx模式,采用模拟dx后台键盘模式。有些窗口在此模式下绑定时,需要先激活窗口再绑定(或者绑定以后激活),否则可能会出现绑定后键盘无效的情况. 此模式等同于扩展绑定窗口中的keypad为以下组合
"dx.public.active.api|dx.public.active.message| dx.keypad.state.api|dx.keypad.api|dx.keypad.input.lock.api"
注意此模式需要管理员权限
mode : 模式。取值有以下两种
0 : 推荐模式,此模式比较通用,而且后台效果是最好的.
1 : 和模式0效果一样,如果模式0会失败时,可以尝试此模式,此模式TC可能不支持.
2 : 同模式0,此模式为老的模式0,尽量不要用此模式,除非有兼容性问题.
3 : 同模式1,此模式为老的模式1,尽量不要用此模式,除非有兼容性问题. |
|