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[问题] 怎么写判断怪是否死亡?

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楼主
发表于 2012-5-28 18:58:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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问题如题  请老鸟们给我说下该怎么做
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沙发
发表于 2012-5-28 19:19:46 | 只看该作者
要判断怪物死亡,还是判断自己死亡
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板凳
 楼主| 发表于 2012-5-28 19:34:09 | 只看该作者
回复 2楼linzijian2的帖子

肯定是怪啦  怪死后  在进入重新找怪的这个循环  不知道怎么写了
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地板
发表于 2012-5-28 19:48:27 | 只看该作者
tab找怪 如果怪死亡会消失就好弄 如果不会消失判断血条的位置吧
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5#
发表于 2012-5-28 20:21:48 | 只看该作者
找图吧  我是用的找图- -
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6#
发表于 2012-5-28 20:22:30 | 只看该作者
同意楼上的,判断怪物头像应该存在的位置是否有怪物头像,如果是不消失的,就判断血条颜色是否全部变空
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7#
发表于 2012-5-29 09:17:30 | 只看该作者
一般都是根据怪物血量的。 有些怪物死亡就消失, 你就主要取怪物血条上面固定的一个颜色,但不是血条。
                       还有些就是怪物死亡,最左上变的血条颜色变了的,你可以取这个颜色来判断、
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8#
 楼主| 发表于 2012-5-29 14:44:58 | 只看该作者
回复 7楼tyuyan的帖子

左下角有离开战斗字样的提示  能不能利用找图来判断怪死亡呢?

还有就是找到怪以后  一个怪还没有打死  就自动选择另一个怪了  结果就是引一群怪把自己打死  这是问题出在哪里了呢?
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9#
发表于 2012-5-29 15:26:10 | 只看该作者
你的问题我以前也碰见过
给你举一个
判断怪死
这个有很多方法有去判断怪死了      比如找图法       就是找怪空血以后的图,还有定点找色~~等
给你举一个例子我用的是定点找色,大漠插件没有的去下载,前面有教程~~~~~

循环(真)
找色=dm.CmpColor(465,62,"cd4444-000000",0.9)     我这里用的是大漠插件定点找色的方法
如果(找色==1)           我这里的1是不相等  0是相等
跳出
否则
    继续

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10#
发表于 2012-5-29 15:38:37 | 只看该作者
那是怪物死亡没有判断好! 所以执行完一遍之后开始重新找怪。。
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