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[已解决] 用纯TC代码怎么判断人物当前坐标

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楼主
发表于 2012-8-12 01:22:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    由于游戏对大漠比较敏感所以想用纯TC代码写个任务脚本。鼠标点击任务自动寻路。问题来啦我不知道怎么判断是否已经跑到任务点开始执行打怪。想要一个在多个地图通用的方法(换句话说不能用变换的标志性图片或颜色判断,因为别的地图不一样) 方法1 自然师傅告诉我“用数组自己做个0-1的任务列表多点颜色特征字库和一个0-9的地图坐标多点颜色特征字库,自己实现读字,找字”这种我先记下了等以后我功力够了在研究。
看看别人还有什么其他办法没。说明下我问问题是 虚心学习心态你回答好了坏了我都领情呵呵。拓宽思路吗。
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地板
发表于 2012-8-12 01:42:29 | 只看该作者
回复 2楼cylhb的帖子

不是点阵字库,点阵字库可能很慢
利用多点找色,最衰就是第10句多点找色才找到
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沙发
发表于 2012-8-12 01:30:25 | 只看该作者
自然大神的方法相当就是找字了.
只不过,如果自己写,算法不好的话,效率就会比较差点..

再者就是利用TC的读内存了.这个涉及就比较多了..
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板凳
 楼主| 发表于 2012-8-12 01:39:16 | 只看该作者
补充游戏是大唐无双 。以前我还用过群里卡卡的辅助呢,还有喜多多不过现在都和谐了,相信有很多人已经做过这个游戏的成熟脚本了。这次关键想先抛开大漠以身试法下网易的检测手段,我新手拿这个起步。题外话现在很多脚本都离不开大漠,相信游戏公司不是傻子抓住大漠的关键特征性东西应该不难,期待TC自己的东西能有大漠类似的功能,起码存活周期要长一点呵呵。
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5#
发表于 2012-8-12 02:23:12 | 只看该作者
厄-.-多点找色啊,那就要确定好每个数字的特定点了...这个效率确实高
我先复杂了哇.哈哈

如果纯用TC,想识别坐标,确实,用自然大大的方法,挺好..
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6#
发表于 2012-8-12 04:14:20 | 只看该作者
可以点地图跑到任务点,如果怕半路打别的怪可以对坐标,(游戏坐标,)到那个坐标范围开始打怪,任务完成出现交付,交任务后再去下一个任务点.
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7#
 楼主| 发表于 2012-8-12 11:37:05 | 只看该作者
受自然师傅的启发 用简单办法也作出可以执行的代码了。昨天试验成功了[code][/循环(真)
整型 图像值1=图像.坐标点取色(1010,49)
辅助.等待(1000)
整型 图像值2=图像.坐标点取色(1010,49)
辅助.等待(1000)
整型 图像值3=图像.坐标点取色(1010,49)
辅助.等待(1000)
整型 图像值4=图像.坐标点取色(1010,49)
如果(图像值1+图像值2==图像值3+图像值4)
跳出
否则
辅助.等待(1000)
如果结束
循环结束 code]
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