|
马上加入TC
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
我的思路是这样的
空间 双开
定一个全局变量
整型 线程句柄
1、自定义个功能
功能 逻辑型 进行游戏() 这里就写简单的动作
键盘.按键(9,1)
dm.MoveTo (584,309)
dm.LeftClick()
2、定义二个热键 热键里面的内容几乎一样
热键1
整型 是否成功
辅助.等待(2000)
整型 鼠标窗口=窗口.鼠标所在窗口句柄()
窗口.设置位置(鼠标窗口,-20,10)
辅助.等待(500)
是否成功=dm.BindWindow(鼠标窗口,"dx2","windows","windows",0)
辅助.等待(1500)
线程句柄=线程.开启("双开.进行游戏","")
热键2
整型 是否成功
辅助.等待(2000)
整型 鼠标窗口=窗口.鼠标所在窗口句柄()
窗口.设置位置(鼠标窗口,700,10)
辅助.等待(500)
是否成功=dm.BindWindow(鼠标窗口,"dx2","windows","windows",0)
辅助.等待(1500)
线程句柄=线程.开启("双开.进行游戏","")
嘿嘿我的想法是不是有点,是不是我的思路不对啊~~~~~~~~~反正是失败了~~~谁能提供下思路吗?
那如果我定义2个功能,让功能里面的内容一致,,然后分别用热键去开启一个,这样会不会就没事了?
是争夺资源造成的吗
|
|