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[问题] 看看我的加血哪出问题了 不执行加血

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楼主
发表于 2012-11-24 00:35:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
//#include"识别坐标.t"
空间 自动打怪
//定义默认空间
整型 主线程句柄,窗口句柄,x,y
功能 整型 主线程()
    循环(真)
        如果(图像.模糊找色(314,80,328,96,#1213AB,0.8,0,x,y))//是否锁定怪
            键盘.按键(51,1)//按数字3键释放技能攻击
            辅助.等待(10)
            键盘.按键(49,1)//按数字1键释放技能攻击
            辅助.等待(1000)
        否则//没有锁定怪
            辅助.等待(200)
         
         

            遍历(整型 i=0;i<1;i++)
            键盘.按键(192,1)
            辅助.等待(500)
            遍历结束
           
            键盘.按键(9,1)//按TAB键
           
            如果结束
         
    循环结束
    返回 0
功能结束
功能 整型 卖物品()
    返回 0
功能结束
整型 加血
功能 字符型 加血()
    如果(!(图像.模糊找色(158,80,171,94,#1516C1,0.8,1,x,y)))//取人物蓝条需要加蓝时的范围
        键盘.按键(48,1)//按0键开始打坐
        辅助.等待(100)
        循环(!(图像.模糊找色(193,82,205,94,#CD1112,0.8,1,x,y)))//取人物蓝条加满蓝时的范围
            辅助.等待(500)
        循环结束
        
    如果结束
    返回 "34642134" //这个函数我们不需要用到它的返回值,所以这个函数在返回值只要对应函数的类型就可以了,随便写一个整型常量
功能结束

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沙发
发表于 2012-11-24 00:43:57 | 只看该作者
能加血就奇怪了
你在循环:
循环(真)
        如果(图像.模糊找色(314,80,328,96,#1213AB,0.8,0,x,y))//是否锁定怪
            键盘.按键(51,1)//按数字3键释放技能攻击
            辅助.等待(10)
            键盘.按键(49,1)//按数字1键释放技能攻击
            辅助.等待(1000)
        否则//没有锁定怪
            辅助.等待(200)
         
         

            遍历(整型 i=0;i<1;i++)
            键盘.按键(192,1)
            辅助.等待(500)
            遍历结束
           
            键盘.按键(9,1)//按TAB键
           
            如果结束
         
    循环结束
中跳不出来,不能执行后面的所有代码。
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板凳
发表于 2012-11-24 00:44:34 | 只看该作者
回复 0楼pixiangyun的帖子

那那是死循环,循环后面的代码都不会执行
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地板
 楼主| 发表于 2012-11-24 00:53:15 | 只看该作者
那应该怎么写啊?
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