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//#include"识别坐标.t"
空间 自动打怪
//定义默认空间
整型 主线程句柄,窗口句柄,x,y
功能 整型 主线程()
循环(真)
如果(图像.模糊找色(314,80,328,96,#1213AB,0.8,0,x,y))//是否锁定怪
键盘.按键(51,1)//按数字3键释放技能攻击 我想在这个脚本中加入抓取武将,平常的怪是红色名字,打死后随机刷新白色名字怪物。
辅助.等待(10) 白色的就可以抓了,应该怎么写? 用过找字 做成透明图 怪物的名字都不完整 了
键盘.按键(49,1)//按数字1键释放技能攻击
辅助.等待(1000)
否则//没有锁定怪
辅助.等待(200)
遍历(整型 i=0;i<1;i++)
键盘.按键(192,1)
辅助.等待(500)
遍历结束
自动打怪.加血()
键盘.按键(9,1)//按TAB键
如果结束
循环结束
返回 0
功能结束
功能 整型 加血()
如果(!(图像.模糊找色(158,80,171,94,#1213AB,0.8,1,x,y)))//取人物蓝条需要加蓝时的范
键盘.按键(53,1)//按0键开始打坐
辅助.等待(100)
如果结束
返回 0
功能结束
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