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打怪线程需要模糊找色 判断怪物血条 他死没死
我还想加一个找图命令来判断 怪物名字的颜色
把找图命令放在打怪的线程里? 还是在开启一个线程 循环找图?
//如果(图像.模糊找色(314,80,328,96,#1213AB,0.8,0,x,y))//是否锁定怪 打怪线程
//键盘.按键(51,1)//按数字3键释放技能攻击
//辅助.等待(10)
//键盘.按键(49,1)//按数字1键释放技能攻击
//辅助.等待(1000)
//否则//没有锁定怪
是否成功=dm.FindPic(0,0,1600,900,"111.bmp","000000",0.9,0,X,Y) 这个是找图的
如果 (x==0)
鼠标.移动(X+10,Y+40)
辅助.等待(200)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(200)
键盘.按键(189,1)//按数字3键释放技能攻击
辅助.等待(10000)
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