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[已解决] DNF五分钟送礼我做了个软件,可是出了问题

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楼主
发表于 2012-12-17 13:01:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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主要是两个问题。
1.我写的代码是等待10秒点击一次,可我看游戏里的闹钟走了18秒才点击一次。
2.热键1里的辅助.退出不行,按F6无法实现退出效果,怎么办?
以下是代码
空间 五分钟送礼
//定义默认空间

整型 窗口句柄,送礼线程句柄
功能 逻辑型 送礼()
    循环(真)
    窗口句柄=窗口.找到窗口("地下城与勇士")
   如果(窗口句柄==0)
       辅助.消息框("没有找到游戏窗口")
   否则
       窗口.鼠标左键单击(窗口句柄,760,480)
       辅助.等待(10000)
   如果结束
    循环结束
    返回 真
功能结束

功能 逻辑型 热键0_热键()



//这里添加你要执行的代码
辅助.消息框("软件开启")
线程.开启("五分钟送礼.送礼","")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 热键1_热键()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(窗口句柄)
线程.关闭(送礼线程句柄)
辅助.退出()

返回 真
功能结束
功能 逻辑型 热键0_失去焦点()
    热键.销毁("热键0")
    热键.注册("热键0")
    返回 真
功能结束
功能 逻辑型 热键1_失去焦点()
//这里添加你要执行的代码
热键.销毁("热键1")
热键.注册("热键1")
返回 真
功能结束

空间结束
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沙发
发表于 2012-12-17 13:19:17 | 只看该作者
1.找窗口写在循环外,因为找一次就可以了,每次点击都要找一次窗口所以时间会长一点
2.线程开启的时候用个全局变量去接收返回的线程句柄值,这样关闭的时候调用这个变量才能关闭掉线程
送礼线程句柄=线程.开启("五分钟送礼.送礼","")

线程.关闭(送礼线程句柄)
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板凳
 楼主| 发表于 2012-12-17 13:21:46 | 只看该作者
感谢大神
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地板
发表于 2012-12-17 16:12:42 | 只看该作者
你这个问题解决了没?
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