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是因为TC完全没做任何预防侦测措施么?能帮忙分析下rift(时空裂痕)的防WG侦测机制么?看看有什么办法绕过或隐藏脚本。
顺便附上脚本源码。
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空间 rift钓鱼
//默认空间
变量 钓鱼线程
变量 暂停状态
暂停状态=0//0为运行状态,1为暂停状态
功能 主体()
x1,y1,次数,随机上限
鼠标.获取坐标(x1,y1)
次数=0
随机上限=编辑框.获得文本("编辑框0")
标记1://start
次数=0
随机次数=辅助.随机数(7,随机上限)
键盘.按键(187,1)
辅助.等待(100)
鼠标.移动(x1+辅助.随机数(-100,100),y1+辅助.随机数(-70,70))
辅助.等待(200)
鼠标.左键单击(1)
标记2://等待拉杆
辅助.等待(500)
getMouse=鼠标.获取特征码()
辅助.等待(10)
如果 (getMouse==28966470)
鼠标.左键单击(1)
次数=0
辅助.等待(1000)
否则
次数=次数+1
如果(次数>=40)
跳转 标记1
如果结束
跳转 标记2
如果结束
标记3://等待最后一次拉杆后回到开始
辅助.等待(500)
getMouse=鼠标.获取特征码()
辅助.等待(10)
如果 (getMouse==28966470)
鼠标.左键单击(1)
次数=0
辅助.等待(1000)
否则
次数=次数+1
如果(次数>=随机次数)
跳转 标记1
如果结束
跳转 标记3
如果结束
跳转 标记3
功能结束
//开始按钮_点击操作
功能 开始_点击()
钓鱼线程=线程.开启("rift钓鱼.主体","")
功能结束
功能 按钮0_点击()
如果(暂停状态==0)
线程.暂停(钓鱼线程)
暂停状态=1
否则
线程.恢复(钓鱼线程)
暂停状态=0
如果结束
功能结束
功能 按钮1_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(钓鱼线程)
线程.关闭句柄(钓鱼线程)
功能结束
//退出按钮_点击操作
功能 退出_点击()
功能结束
功能 热键0_热键()
rift钓鱼.开始_点击()
功能结束
功能 热键0_失去焦点()
热键.销毁("热键0")
热键.注册("热键0")
功能结束
功能 热键1_热键()
rift钓鱼.按钮1_点击()
功能结束
功能 热键1_失去焦点()
热键.销毁("热键1")
热键.注册("热键1")
功能结束
功能 热键2_热键()
rift钓鱼.按钮0_点击()
功能结束
功能 热键2_失去焦点()
热键.销毁("热键2")
热键.注册("热键2")
功能结束
空间结束
//空间结束语句
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