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[已解决] 网游自动任务思路,好久没见了,来冒个泡,各位大侠好

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楼主
发表于 2013-3-12 00:00:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     好久没来这里了,跟大家问个好。进论坛来一看,发现T语言整个已经开始商业化了,到处弥漫着

这么一个任务界面,不同于任务跟踪的是它能遮住场景的干扰,但是有一个缺点就是不固定,不一定会始终存在一个固定坐标。
关于这个问题也好解决
简单说下,注意到头部任务记事本那一栏,这一栏就作为我们找图的地方,把它找到,然后取它的坐标p,任务栏宽高,可以得到,这样就得到一个固定区域,这个区域不受其他因素干扰,适合我们找字,抓图。
做完以上的事情,暂且把这个区域定位一个固定区域,开始来分析下任务,同城左侧有任务分类,主线和支线,这个好找到,把它打开,可以通过旁边的箭头来判定是否已经打开。
要做什么类别的任务?自己设置,最好做成配置项目。
ok,比如我打开了主线任务,那么从第一个开始吧,至于第一个第二个任务可以根据以”主线任务“的相对坐标来显示任务详细,就不说了
看到右边的详情,我们需要的信息提取出来,是什么?
对的,就是NPC,还有任务进度,如果可以你也可以设置经验阀值,只做多少经验以上的,可以排除掉低等级经验的任务。
npc找色吧,其他的不大通用,同城npc也是足够吸引人的颜色,肯定可以找到,要考虑到失败的可能性,还有的npc是出选择题的,那样的能放着就放着吧,还有的会有多个npc的名字在,这个,也是一个一个的试的,失败了下个,另一个多观察吧,有时候还是很有规律的,随机应变,提供一个小窍门,有的npc名字下面有一条横线,不是有的,是几乎都有,为了导航,所以呢,我想到找横线,或者找“一”,找到特殊颜色的“一”那么npc名字就可以点到了。
任务进度,两种方法,找色或者找数字,相信都很熟悉了。
失败重试策略:
1,接任务失败,N次后可直接放弃
2,提交任务失败,影响的条件较多,比如刚才说的做多选题,不影响结果的话,直接过好了,影响的话放弃了吧,一下也说不好,有的游戏就会搞些坑的
3,怪物没杀够,或者什么事情分为多步,只做了一步,回去交任务看有木有提示,有的话,根据提示来,没有,那就在任务栏多做文章了
4,任务栏可上下拖拉,这个可处理。
5,任务失败或者操作失败,开个线程时刻关注系统信息吧,遇到提示就做些补救策略看能不能挽回
6,人物死亡,任务时间要延迟了,等待复活后重试,或者设定死亡策略,原地复活还是回城
……
N:不确定因素太多,只能随游戏来定了


流水账式的写法,不知道看不看得懂,欢迎各位高见。












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沙发
发表于 2013-3-12 07:49:29 | 只看该作者
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板凳
发表于 2013-3-12 10:02:33 | 只看该作者
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地板
发表于 2013-3-12 10:30:57 | 只看该作者
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5#
发表于 2013-7-23 10:26:52 | 只看该作者
思路不错啊
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