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[已解决] 找色加血加蓝的问题。求助大神

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楼主
发表于 2013-9-23 18:49:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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天龙八部里的血条有一个像素从起点到中点都是一样的,
但是蓝条里有个像素颜色有5种,分别是0015d9,0016d9,0017d9,0018d9,0019d9
我写的自动回蓝是这样写的不自动对不对
大家帮我看看

内容=编辑框.获得文本("编辑框1")
        起点=67
        终点=206
        y=194
        长度=终点-起点
        加血蓝x坐标=起点+长度*内容/100
        ret,intX,intY
        ret2=ts.FindColor(加血蓝x坐标,y,206,y+1,"0019d9-000000|0015d9-000000|0016d9-000000|0017d9-000000|0018d9-000000",1.0,0,intX,intY)
        if(!ret2)
            ts.KeyPress(120)//按下F9+蓝
        endif
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6#
发表于 2013-9-24 06:13:44 | 只看该作者
回复 5楼yangjie520110的帖子

精确的找色可以用?
那直接根据坐标 取色 行不行
吧取到的点的颜色 如果在某个范围就 是找到
否则就嗑药
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沙发
发表于 2013-9-23 19:11:20 | 只看该作者
你把那血条蓝条的截个图粘上来,这么描述是不是过于抽象了
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板凳
发表于 2013-9-23 20:50:33 | 只看该作者
如果使用大漠可以用这个命令"大漠.GetColorHSV(x,y)"
天使用这个命令"ts.FindColor(X,Y)"取到颜色后再转成R.G.B
颜色
都是取单色就可以了
然后比较就可以了
这样写加血加蓝很准确,不会受到背景颜色影响
只要颜色不要偏差的太变态都能准确无误
如果是大漠取V颜色数值来比较最好
因为3原色中有的值变化很大人很容易被背景原色或者偏色干扰
红和蓝 V颜色数值红蓝满时基本都是90-95左右
少于设置值是基本都是5-10左右
如果地图是红土场景 受到背景颜色影响最多不会超过30
所以你设置<80 随便怎么用了只要颜色不要差十万八千里就行了
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地板
发表于 2013-9-24 01:12:56 | 只看该作者
都是蓝色 和蓝条空出的灰色 差别应该很大吧 用模糊找色可不可以
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5#
 楼主| 发表于 2013-9-24 04:34:07 | 只看该作者
回复 4楼q273814的帖子

模糊找色后台用不了,前台是可以的。
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