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标题: 求助!判断人物静止怎么写? [打印本页]

作者: ping5256    时间: 2013-10-29 22:08
标题: 求助!判断人物静止怎么写?
怎么判断人物静止  或者游戏 卡主了,求大神给个范例

作者: 星.月    时间: 2013-10-29 23:20
思路:获取人物在游戏中的坐标,每隔一段时间获取一次,比如3秒,前后两次坐标一样,则人物静止。游戏卡住了,判断窗口是否有响应。如果是网络掉线引起的延时,多加个判断。
作者: mzbqhbc    时间: 2013-10-30 01:41
大漠有个判断是否卡屏的函数  只要灵活运用就可以直接到达1楼说的效果
作者: qw362534335    时间: 2013-10-30 12:25
游戏卡屏的话用大漠 dm.IsDisplayDead 这个命令
移动判断的判断方法就多了  最基本的就是 通过游戏坐标来判断
获取两次游戏坐标 如果坐标相等 那么证明人物没动 如果不同 那就是正在移动当中
或者 通过获取 几个指定坐标的颜色来判断也行 同样的额获取多次 如果相同那就停止了

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