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空间 数组测试 
大漠对象=数组[0] 
线程句柄数组=数组[0] 
字库=数组[0] 
资源路径=数组[0] 
变量 游戏窗口数量,大漠对象,配置路径,线程ID,对象句柄,i 
功能 开始_点击() 
    数组测试.保存辅助配置文件() 
    数组测试.读辅助配置() 
    数组测试.创建临界区() 
    调试输出(游戏窗口数量) 
    遍历(i=0;i<游戏窗口数量;i++) 
        线程ID=线程.开启("数组测试.自动登录","") 
        调试输出(线程ID) 
        辅助.等待(1500) 
    遍历结束  
功能结束 
功能 自动登录() 
    dm=com("dm.dmsoft") 
    调试输出(dm.GetID()) 
    数组空间.增加(dm,大漠对象) 
    lujing=系统.设置路径(辅助.获取资源路径("rc:")) 
    dm[i].SetDict(0,"Win7.txt") 
    数组空间.增加(lujing,资源路径) 
    zku=dm.SetDict(0,"Win7.txt") 
    数组空间.增加(zku,字库) 
    数组空间.增加(线程句柄数组,线程ID) 
    traceprint("wo到达这里了") 
    线程.进入临界区(对象句柄) 
    数组测试.打开游戏()///////////////////////关键在这里,,,启动第二个线程以后,游戏打开后找不到图了///////////////////////////////////// 
    数组测试.游戏绑定() 
    线程.离开临界区(对象句柄) 
    辅助.等待(辅助.随机数(2000,3000)) 
    循环(真) 
        s=dm.Ocr(875,639,1021,763,"abfbf8-71b0ac",1.0) 
        调试输出(s) 
        辅助.等待(辅助.随机数(2000,3000)) 
    循环结束 
功能结束 
功能 创建临界区() 
    对象句柄=线程.创建临界区() 
    traceprint(对象句柄) 
功能结束 
功能 打开游戏() 
    进程句柄=进程.打开("E:\\iluoshen\\洛神.exe") 
    辅助.等待(6000) 
    循环(真) 
        坐标集=p公共库.找图并返回坐标(dm,889,522,1189,788,"客户端更新完毕.bmp") 
        辅助.等待(3000) 
        如果(坐标集!=-1) 
            调试输出("客户端更新完毕...") 
            p公共库.找到图片左键单击(dm,889,522,1189,788,"开始游戏.bmp") 
            辅助.等待(辅助.随机数(3000,5000)) 
            跳出 
        否则 
            调试输出("客户端未更新完毕...") 
        如果结束 
         
    循环结束 
     
    循环(真) 
        调试输出("载入优化中") 
        辅助.等待(辅助.随机数(3000,5000)) 
        坐标集=p公共库.找图并返回坐标(dm,764,404,1056,526,"载入优化中.bmp") 
        如果(坐标集!=-1) 
            辅助.等待(辅助.随机数(3000,5000)) 
        否则 
            调试输出("进入游戏操作界面") 
            跳出 
        如果结束 
    循环结束 
    辅助.等待(辅助.随机数(1000,5000)) 
     
功能结束 
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