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楼主: tt22828
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[问题] 请教关于回合制游戏的自动打怪脚本的制作思路

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11#
发表于 2012-2-4 22:24:05 | 只看该作者
怎么获取网络日期和时间,这TC好像喝多功能都不能实现啊 ~
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12#
发表于 2012-2-4 22:25:23 | 只看该作者
怎么获取网络日期和时间,这TC好像喝多功能都不能实现啊 唉唉
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13#
发表于 2012-2-4 22:26:21 | 只看该作者
怎么获取网络日期和时间,这TC好像喝多功能都不能实现啊 哟
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14#
发表于 2012-2-4 22:28:23 | 只看该作者
怎么获取网络日期和时间,这TC好像喝多功能都不能实现啊
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15#
发表于 2012-2-4 22:29:25 | 只看该作者
怎么获取网络日期和时间,这TC好像喝多功能都不能实现啊 嗯
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16#
发表于 2012-2-4 22:32:16 | 只看该作者
随机数3=辅助.随机数(150,475)//X
随机数4=辅助.随机数(146,285)//Y
随机数5=辅助.随机数(1000,1600)
鼠标.移动(随机数3,随机数4)
辅助.等待(随机数5)
////////////////////////
这上面是四处乱走
判断是否遇怪就是取开始打怪时出现读秒的颜色,我取的是数字边上的红色和里面的白是 当一起都有时说明遇怪了
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17#
 楼主| 发表于 2012-2-4 23:26:42 | 只看该作者
回复 16楼ybl901012的帖子

这样啊,谢谢了啊,也就是说,鼠标随机点好了之后,人物随机走动1000~1600毫秒,如果遇怪,就攻击,否则就循环上面的动作,是吗?
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18#
发表于 2012-2-4 23:41:35 | 只看该作者
回复 17楼tt22828的帖子

是的  你也可以走的更长一点 短了不是很好
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19#
 楼主| 发表于 2012-2-5 00:03:20 | 只看该作者
回复 18楼ybl901012的帖子

嗯嗯,按照你的方法,终于搞定了,哈哈,写的第一个脚本,虽然简单,不过还是很高兴啊,呵呵,太谢谢你了,谢谢你的帮助啊!可以加你的qq吗,以后遇到什么问题我好问你点,我的qq是413910704
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20#
发表于 2012-2-5 00:22:59 | 只看该作者
回复 19楼tt22828的帖子

加了  没事游网
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